Actuellement, bon nombre de jeux intègrent une composante en ligne, qui permet de jouer avec d’autres joueurs. Pour beaucoup, cette composante en ligne est même indispensable, ce qui entraîne une certaine frustration lorsque l’éditeur décide de couper la connexion. Pour les jeux qui ne répondent pas aux objectifs ventes, cela arrive parfois au bout d’un an seulement. Pour les jeux populaires, il peut également s’agir d’une pratique de l’éditeur pour pousser les joueurs vers les nouvelles versions.
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Source de l'article : https://datanews.levif.be/actualite/loisirs/jeux/la-petition-europeenne-stop-killing-games-recolte-un-million-de-signatures
Pour voter https://www.stopkillinggames.com/
La CEE est obligée de réagir dès qu'une pétition fait plus d'un million de vote
Mais cela pourrait ne pas suffire. En effet, l’authenticité de ces signatures doit encore être vérifiée.
Déjà 1.160.637 vote le 5 juillet 2025 à 14h45