Onlive , le jeuxvideo du futur !

Venez donc proposer vos trouvailles sur Internet: un site rigolo, une animation époustouflante, du streaming à gogo...

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Onlive , le jeuxvideo du futur !

Message par Pixel_Jo » 23 Jan 2011 16:34

Bonjour a tous , Onlive , le jeux vidéo du futur est disponible sur votre ordinateur en créant simplement un compte sur www.onlive.com !

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J'ai testé et c'est génial , puis le bon plan c'est que y'a 19 jeux gratuit pour la beta test qui se passe en ce moment ( suffit de créer un compte et telecharger le client puis lancer les jeux dans my games )

Franchement je suis épaté , y'a juste un truc , si vous jouez des heures , préparez vous a telecharger des dizaines de Go ... :lol:

Ah oui , tant que nous y sommes , ajoutez moi sur Onlive en ami :D

Pseudo : Jordan190290 :)

Dites ce que vous en pensez ici ... :D
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Message par Dead_Can_Dance » 23 Jan 2011 18:06

Le principe est très sympa surtout pour des gens comme moi qui ont des très petites config. Mais il y a plusieurs hic. La qualité d'image est vraiment très mauvaise, cela ressemble a du jpg très compressé et, de plus, il n'aime pas du tout les connexions wifi. Chez moi, cela a fonctionné 5 minutes et puis le soft n'a plus voulu se lancer alors que ma connexion est très bonne.

Par contre, j'ai pas trop capté le système des prix ! Il faut payer un abonnement et puis payer encore pour les jeux ?
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Message par max » 23 Jan 2011 18:29

Mouais, j'y crois pas trop à ce truc, mais je vais essayer.



Ah non, il ne veut pas, ma vitesse de connexion n'est pas suffisante (pourtant au dessus du minimum requis). Éjecté avant d'avoir pu voir à quoi ça ressemblait...
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Message par Flashman2003 » 23 Jan 2011 18:42

Je viens de tester et j'ai eu un avertissement que mon ping est trop élevé (si chez bcm il est trop élevé je ne sais pas ou il ne le sera pas :roll: ) mais ça fonctionne quand même.

J'ai testé tomb raider et la qualité d'image est bien inférieure à un jeu local mais passable mais par contre le délai entre le moment ou on bouge la souris et le jeu réagit est juste insupportable, ce qui rend le jeu injouable.

Puis à 6-7Mbps de débit consommé en continu, ça exclu tous les gens en ADSL et tous les belges qui ont un quota...

A moins qu'ils aient des SLA avec tous les ISP pour passer leurs paquets en priorité et garantir un délai très petit, ça va être difficile d'être crédibles face à un modèle comme Steam.
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Message par nataz » 23 Jan 2011 18:55

Qd ca va débarquer sur BGC, il y aura peut-être moins de latence...
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Message par Altar » 23 Jan 2011 19:53

OnLive a déjà des installations en europe ?

Aux dernières nouvelles, ils étaient encore occupés à s'implanter aux USA. Donc si vous jouez sur les serveurs US, le ping va être clairement insupportable quel que soit l'isp.

Par contre, d'après les tests effectués outre atlantique, ce problème de latence n'est pas perceptible.
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Message par Pixel_Jo » 23 Jan 2011 20:08

Avec ma connexion aucuns soucis , juste que ça dll a fond ... du 2mo/s ...
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Message par Flashman2003 » 23 Jan 2011 21:05

Logique les délais: le serveur que j'ai choppé est en californie: 74.85.146.57

Pas moyen de le pinger, dommage
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Message par fbX » 23 Jan 2011 21:20

j'arrive pas à installer l'update ... je n'aurai même pas à tester :)
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Message par fbX » 23 Jan 2011 21:32

fbX a écrit :j'arrive pas à installer l'update ... je n'aurai même pas à tester :)


edit : ça passe, je viens de me faire un UT vite fait bien fait ... je pense y retourner et approfondir cela :)
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Message par Pixel_Jo » 23 Jan 2011 21:49

Sinon jouez a la manette !

A la souris c'est pas fluide mais a la manette ça reste relativement plus fluide !

Sinon je vais devoir m'arreter là car ça dll trop :evil2:
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Message par back » 23 Jan 2011 22:21

Ca fonctionne pas mal chez moi et j'ai pas eu de messages pour le ping. Par contre ce que je constate c'est que contrairement à un jeu installé en local, ici via onlive mon ventilateur du portable ne se met pas en mode hélicoptère :lol:
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Message par Pixel_Jo » 23 Jan 2011 22:27

Faites attention , je vous rappelle que ça telecharge énormement ! Si vous avez un petit quota réstant , laissez tomber ...
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Message par back » 23 Jan 2011 22:29

jordan190290 a écrit :Faites attention , je vous rappelle que ça telecharge énormement ! Si vous avez un petit quota réstant , laissez tomber ...


illimité chez scarlet :lol: :smurf: :lol:
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Message par hpbaxter » 23 Jan 2011 23:53

OnLive arrive en Europe
par Arnauld de La Grandière le 19.05.2010 à 13:11
Alors qu'on se rapproche de l'ouverture du service de streaming de jeux vidéo prévue en juin aux États-Unis (lire Tous les jeux sur Mac), OnLive travaille à déployer son offre sur le vieux continent.

Ainsi des accords ont été signés avec British Telecom au Royaume Uni, et avec Belgacom en Belgique (sans qu'une date de disponibilité n'ait été encore avancée).

http://www.belgacom.com/group/gallery/content/shared/PressRelease/2010_05_17_onlive_fr.pdf =>annonce officielle de BGC

Le service sera multilingue, et rappelons qu'il permet de jouer à tous les jeux du catalogue aussi bien sur Windows que Mac OS X, ou par le biais d'une "micro-console", sachant que les images du jeu sont calculées par le serveur et diffusées en streaming sur le réseau. Il nécessite un débit de 1,5 Megabits par seconde pour de la définition standard, et 5 Mbps pour de la haute définition.

Nul doute qu'une annonce pour la France devrait arriver prochainement.


http://www.macgeneration.com/news/voir/155211/onlive-arrive-en-europe
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Message par hpbaxter » 24 Jan 2011 00:02

il y a quand même un minimum Hardware

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j'ai P4 3Ghz (1MB L2) 3.5GB RAM Win XP

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
•Internet Connection: 3 Mbps wired connection or Wi-Fi connection
•Operating System: Windows 7 or Vista (32 or 64-bit) or XP SP3 (32-bit), Mac OS X 10.5.8 or later
•Computer: Most PCs and netbooks, all Intel-based Macs
•Screen Resolution: 1024x576


RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
•Internet Connection: 5 Mbps, wired connection or Wi-Fi connection
•Operating System: Windows® 7 or Vista (32 or 64-bit) or XP SP3 (32-bit)
•Mac® OS X 10.6 or later
•Computer: Dual-core PCs, all Intel-based Macs
•Screen Resolution: 1280x720
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Message par Altar » 24 Jan 2011 02:59

Je viens d'essayer... on ne m'y verra pas si tôt.

Pour essayer d'avoir un point de comparaison, j'ai pris fear2 auquel j'avais joué sur ma machine, il y a quelque temps déjà.

1°) mon dieu que c'est moche, vraiment très moche. On sent beaucoup trop fort la compression vidéo, ça pixelise, ça floute beaucoup trop l'arrière plan, les ombres sont bouffées, les contours ressortent à cause des textures qui se font lissées et le jeu tourne avec les graphismes au minimum...

2°) la souris réagit par a-coup... oui mais tu as essayé un fps, c'est plus sensible me direz-vous... J'ai essayé prince of persia, c'est tout aussi horrible en fait.

3°) il y a de la latence, ce n'est pas injouable, juste pénible. l'équivalent d'une latence de 200ms à cs pour ceux qui connaissent.

et il y a encore beaucoup de défauts, ce sont juste ceux qui m'ont le plus marqué.

Je pense que les consoles et les paicais ont encore une belle vie devant eux.
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Message par ced64k » 24 Jan 2011 10:07

C'est impossible que ce soit fluide avec des serveurs us. Quand ce sera disponible chez Belgacom, ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient leurs propres serveurs en Belgique et pas de quota comme pour Belgacom TV.
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Message par hpbaxter » 24 Jan 2011 16:56

donc en gros... faut un server EU et encore mieux en belgique.

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Message par Bledina » 24 Jan 2011 17:37

je viens d'essayer Major League Baseball 2K10 sur mon mac. c'est pas mal du tout.

Ca marche avec le controller de ma xbox360 et les graphismes semblent identiques à la version pour xbox360 à laquelle j'ai déjà joué.
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